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Fabric 1.21.1 Paper / Spigot Fabric Server GeckoLib 4.8.2

Animorph

Reemplaza el modelo del jugador con modelos GeckoLib personalizados. Animaciones, emotes, primera persona, layers de equipamiento y más.


Inicio rápido

Pasos mínimos para tener un modelo personalizado funcionando:

  1. Instala el mod Fabric en el cliente y el plugin en el servidor. Ver instalación.
  2. Crea un modelo en Blockbench (tipo GeckoLib Entity) y exporta el .geo.json y .animation.json.
  3. Copia los archivos al servidor en plugins/Animorph/models/, animations/ y textures/.
  4. Crea un archivo .yml en models/ referenciando la textura y animación.
  5. Aplica el modelo: /animorph model mi_modelo @a.

Para más detalles, revisa la guía de instalación y la referencia de modelos.